SEMESTRE 1 : Illustration 3D avec Christophe BOUDER
Résumé de section
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________________________ FICHE DE COURS – 2025-2026______________________
Nom et prénom de l’enseignant·e : Christophe BOUDER.
Titre du cours : Illustration en 3D.
Sous-titre du cours : Apprendre à se servir d’un logiciel de 3D et y concevoir des illustrations.
_______________________________________________________________________________________________________________________________Prérequis pour les étudiant·es : Aucun
Contenu détaillé du cours :
Un cours-atelier sur la technique de la 3D avec le logiciel libre est gratuit, Blender. Ce premier temps sera consacré à l’initiation et/ou l’approfondissement du logiciel.
— Découverte de l’interface
— Modélisation polygonale
— Création et application de textures
— Gestion de l’éclairage
— Principes de base de l’animation
— Rendu (calcul) des images finalesRéférences bibliographiques et/ou webographiques :
Le site de l’éditeur de Blender : https://www.blender.org/
L’adresse de la documentation en ligne : https://docs.blender.org/manual/en/latest/_______________________________________________________________________________________________________________________________Méthode d’enseignement : Cours pratique et atelier de création
Objectifs du cours : Apprendre ou approfondir les techniques d’imagerie 3D afin d’élargir sa palette de savoirs-faire.
Connaissances et/ou compétences transmises grâce à ce cours :
– Manipulation d’un logiciel de création 3D
– Approfondissement des notions liées aux images numériques.
– Méthodologie de projet.
Modalités et critères d’évaluation : Implication, présence et suivi des différentes étapes et exercices, capacité d’appropriation et rendu d’un projet final.
Dates ou période pressentie des rendus pour les étudiant·es : En fin d’atelier