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  • ________________________ FICHE DE COURS – 2025-2026______________________

    Nom et prénom de l’enseignant·e : Christophe BOUDER.

    Titre du cours : Illustration en 3D.

    Sous-titre du cours : Apprendre à se servir d’un logiciel de 3D et y concevoir des illustrations.
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    Prérequis pour les étudiant·es : Aucun

    Contenu détaillé du cours :

    Un cours-atelier sur la technique de la 3D avec le logiciel libre est gratuit, Blender. Ce premier temps sera consacré à l’initiation et/ou l’approfondissement du logiciel.

    — Découverte de l’interface
    Modélisation polygonale
    Création et application de textures
    Gestion de l’éclairage
    — Principes de base de l’animation
    — Rendu (calcul) des images finales

    Références bibliographiques et/ou webographiques : 

    Le site de l’éditeur de Blender : https://www.blender.org/
    L’adresse de la documentation en ligne : https://docs.blender.org/manual/en/latest/_______________________________________________________________________________________________________________________________

    Méthode d’enseignement : Cours pratique et atelier de création

    Objectifs du cours : Apprendre ou approfondir les techniques d’imagerie 3D afin d’élargir sa palette de savoirs-faire.

    Connaissances et/ou compétences transmises grâce à ce cours :

          Manipulation dun logiciel de création 3D

          Approfondissement des notions liées aux images numériques.

          Méthodologie de projet. 

    Modalités et critères d’évaluation : Implication, présence et suivi des différentes étapes et exercices, capacité dappropriation et rendu dun projet final.

    Dates ou période pressentie des rendus pour les étudiant·es : En fin d’atelier